国外就是初期不论甚么类型的游戏在都有个配音为何国内游戏没有?

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王福乾 提问者:王福乾
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和陽|宏道系统联合创始人

和陽|宏道系统联合创始人 2 年前

国外游戏也不是都有配音,国内游戏也有很多带配音的。如中国游戏史上著名的臭作《血狮》,就是有配音的,冲啊冲啊。初期的游戏,如果弄全程配音,几近是不可能的,由于硬件没那末利害。硬件音频处理能力很差,且游戏介质容量不够存w**。多媒体电脑概念出现之前,PC的游戏功能远不如游戏机。即便PC能够很好的播放w**波形文件时,实现游戏这类音画同播的程序也是不容易的。多媒体这个概念出来后,大家看到硬件系统能满足配音的需求,其实都会1窝蜂地去做配音。但是,配音毕竟是要花钱的,不管中外,2000年前,全程配音的游戏是少的。全程配音做得优好的是日本。日本是动画大国,游戏配音很容易借用动画产业的人力。这个时候,游戏的表现情势和电影的差距还很大。人物对话时,是用头像和文字变现的。这类表现情势,配音是否是很有价值,应当是制作人员都会斟酌的。再后来,由于技术进步很大,游戏电影化能够实现,对话不再靠文字表现,口型动画能够和配音同步等等。欧美游戏开发者自然会给游戏加上充足的配音。这个跟好莱坞关系不大,美国电影也不是只有好莱坞,好莱坞也没有统治游戏业。今天这个时候,国内和国际水平,差太多,有无配音在这类差距眼前都不值得讨论。国内有甚么?只有网游。网游就不是剧情向的游戏类型,自然没法踏上电影化这个潮流。实际上,现在国内有配音的网游真很多。只是没甚么意义,玩家都不看剧情,更别说听配音了。加个配音,宣扬时可以吹吹牛x。
冰激凌

冰激凌 2 年前

由于之前经历的项目中,恰好接触过这块的内容,大概的说1下。1、客户端大小问题当时游戏中所有带配音的NPC加起来大概是300+,每一个NPC录2条,所有的音频文件还是百兆级别的。文件不在身旁,具体的大小忘记了,抱歉。现在客户端都开始寻求微端,对客户端大小控制极其严格,游戏第1个对外安装版本更是如此。2、本钱录音要找专业的录音工作室,花钱的。支付的费用包括录音棚的租借费用,配音演员的费用,和工作室自己收的。录音棚的费用由录音棚的硬件决定,配音演员的费用由配音演员的资格及需要的配音演员数量决定。3、意识随意找个网吧去看看,玩游戏的有多少个是戴耳机的?戴耳机里面又有多少是为了听歌、上YY的。再加上配音这样的东西只是1个细致的加分项。当今国内游戏厂商、玩家都躁动的。回想起3次进棚指点录音的经历,真是觉得有趣。真心佩服那些配音演员,声音的可塑性太高了。棚内常常有我的声音:“嗯,再傲娇1点,对对!”“更风韵些,来点女王味~~”和工作室老师闲谈时大概得知,配音这活现在在中国发展的也不好。上海的新生代演员匮乏,现在还在靠几个老人支持;广东有1些,但是水准的确是要弱1些;西南地区不清楚。在北京,配音演员的数量也不多。
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