相对于国外30年的游戏配音历史而言,国内新兴的中国游戏配音更为幼稚和不稳定,除了国内游戏配音市场起步较晚这一原因外,还有业内普遍认为录音是普通商品而非特殊技能这一状况。
拿美国来说,十年前游戏配音的收入是相当可观的,而近年来由于收入的迅速下滑,使得单价在每小时二百美元左右(官方数据),国内就更少了,当地的音像师大概一天八百元左右。
仅为游戏配音的配音员主要用于 AAA游戏和其他高预算游戏,而小制作独立游戏的配音收入在业内是极低的(这里说的只是配音阶段),而且很多独立游戏甚至没有配音。因此,从这些数据来看,游戏配音对于那些热爱这个行业的配音员来说,并不友好,会使这一事业更加艰难。
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