建筑动画配音软件有哪些

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向林燕 提问者:向林燕
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晟颖

晟颖 10 月前

建议使用cool edit pro这个声音编辑软件!他可以一边看动画一边配声音。
宁馨儿

宁馨儿 10 月前

用cad和3dmax多一些,个人觉得用3dmax好用,制作速度很快。
小周

小周 10 月前

有是有,爱拍大师就可以,不过不是专业的,专业的是需要RMB的而且很贵
梁军龙

梁军龙 10 月前

关于咱们做动画之类的,要许多的的吧,比如3D CAD SU PS 。。。。Pano2QTVRgui和UPano,UPano反正只要有时间这些还是学一下一下比较好
太阳花

太阳花 10 月前

在制作动画时候 常用的是 cool edit ,我自己常用的是GoldW**e不过象你说的那种把元音完全消除的基本没有,背景音乐一般都有音效库的,直接用里边的歌曲,然后声音单独配。你所看的动画片,一般是欧美的音乐素材库,加日本的声优配音。上面2个软件完全可以了(其实那2软件都是专业软件,只是你没在录音棚效果当然不好,你也可以租个录音棚,单租录音棚不要配音人员,一般1小时150-300左右,这个是北京的价格,我一般都是这样录)
不绣钢工程小杨

不绣钢工程小杨 10 月前

ce和aa都不错,教程相对也很好学。一般广播剧可以直接下载音乐,如果实在需要融入,需要用音效后期把声音进行采集及更换。然后ce和aa都有除杂功能,但对轨ce较为方便。也有别的格式的视频软件,但对音基本上需要mp3或者是音效格式。有别的需要可以加我hi百度。我是广播剧社团的,应该能帮到你的。
黑猫警长

黑猫警长 10 月前

建筑动画表现是用什么软件做的?这个很多软件都可以做的,优主要看你要什么需求,什么效果了。
萌萌冷暖自知

萌萌冷暖自知 10 月前

做建筑施工动画有几步:
思琪

思琪 10 月前

做建筑动画有几步:1.建模(通常客户会为你提供,大多是3ds max格式的文件,也有只提供CAD甚至只有平面图的)但即便客户提供了模型,多半也是不适合动画用,因为动画的模型优好为镜头进行优化,多余的穿插要处理(视乎你用什么渲染),镜头外的模型要删除,多余的点等等。因为室内设计出于效果图的目的做的模型,跟动画要求的模型其实差很远,除非档期特别紧,一般不会用客户提供的,都得自己重做。2.材质,模型上所有表面的质感,根据我的经验,3ds max+Vray可以快速简便的为你提供效果足够好的材质,满足建筑动画的基本需要,而Maya+Mentalray(或其它渲染器)没那么便捷但可以有更大的自由度,通过节点调配出适合你自己的效果。 3.动画,根据导演(如果有-_-)的分镜进行动画,建筑动画通常都是镜头动画为主,然后按镜头号分好文件等待灯光渲染输出 4.灯光,拿到Key好动画的文件,按导演和美指要求打好灯光,保证每个镜头单帧输出接近需要效果 5.合成与后期,渲染好的序列帧,一个一个镜头加特效,再合一块,再输出,如果没有修改意见(这种情况是不存在的-_-||),配上音乐输出成片大功告成 基于以上步骤: 如果你是以建筑动画,室内设计为主,那当然使用3ds max,它可以解决你建模,材质,灯光,渲染这几个环节的所有问题,还有一堆方便的插件供你使用,还有建筑动画常用的面片人都有插件方便实现。而如果你是动画公司,除了建筑动画,还做做短片,视频广告啥的,那个人建议用Maya比较好,你会发现在动画,灯光,渲染方面可以根据不同的项目和流程做得更灵活,约用约适合你自己,约用约舒服。 至于渲染之后的环节,成本和时间不够的情况下,一个AfterEffect基本可以搞定特效合成配音,如果条件允许,分工更明细的话:AfterEffect专门为镜头做特效,Nuke合成,Premier剪辑和配音,输出,或者用finalcut剪辑,这是比较常见的做法。 至于Photoshop那是标配了,另外AI也经常用与给3dmax或Maya输出Logo之类的路径文件,做材质的时候还会用到unfold3d,展开UV比较方便。
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